
مقاله راهنمایی و توصیه های کاربردی جهت آغاز فعالیت پرورش شترمرغ دامپروری word دارای 18 صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است
فایل ورد مقاله راهنمایی و توصیه های کاربردی جهت آغاز فعالیت پرورش شترمرغ دامپروری word کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه و مراکز دولتی می باشد.
این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است
توجه : توضیحات زیر بخشی از متن اصلی می باشد که بدون قالب و فرمت بندی کپی شده است
بخشی از فهرست مطالب پروژه مقاله راهنمایی و توصیه های کاربردی جهت آغاز فعالیت پرورش شترمرغ دامپروری word
بخش اول- منابع تولید.. 1
زمین.1
کارگر.2
آب .3
مجوز 3
مسائل اقتصادی و سرمایه گذاری.. 4
رکوردگیری 5
بخش دوم – روشهای پرورش;. 6
1- چرخه کامل( Full Cycle). 6
2- پرورش مولدها6
3- تجهیزات جوجه کشی; 6
4- پروار بندی جوجه ها7
5- گروه های منطقه ای.. 7
صنعت جهانی شترمرغ.. 8
بخش سوم – تغذیه. 8
بخش چهارم- بازاریابی; 10
چه کسی خریدار گوشتهای شماست؟. 11
بازاریابی.11
پرنده های زنده. 11
تجهیزات کشتار. 12
بازاریابی فرآورده های گوشتی; 12
بازاریابی پوست شترمرغ.. 12
بازاریابی پر شترمرغ.. 13
بازاریابی پوسته تخم شترمرغ.. 14
نظرات دیگر. 14
منابع:15
بخشی از منابع و مراجع پروژه مقاله راهنمایی و توصیه های کاربردی جهت آغاز فعالیت پرورش شترمرغ دامپروری word
احداث مزرعه شترمرغ برای هر کسی پر ماجراست. برای راه اندازی مزرعه شترمرغ به زمین، نیروی کار، آب، مجوز و نقدینگی نیاز دارید. قبل از آغاز چنین پروژه ای برخی از جنبه های مورد نیاز را مورد بررسی قرار می دهیم
زمین باید بررسی کنید که چگونه از زمینی که در اختیار دارید استفاده کنید. بسته به اینکه چه گزینه هایی را در شروع کار در نظر گرفته اید باید تصمیم بگیرید که چه مقدار زمین برای جفت گیری، نگهداری جوجه ها، پرورش پرنده ها تا سن کشتار و تجهیزات جوجه کشی اختصاص دهید. ممکن است فضاهای دیگری را برای ساختمان های اداری، فروشگاه یا محل استراحت کارگران در نظر بگیرید
گروه بندی معمول شترمرغ ها به صورت دسته های سه تایی یعنی یک نر و دو ماده است، اما شما ممکن است نگهداری جفتی ( یک نر و یک ماده)، یا دسته های چهارتایی ( یک نر و سه ماده) و یا نگهداری دسته جمعی (دو یا چند نر با دو یا چند ماده) در نظر بگیرید. ما نگهداری جفتی و یا سه تایی را توصیه می کنیم. چون کنترل عملکرد فردی هر پرنده امکان پذیر است
فضای مورد نیاز برای پرورش دسته سه تایی30 متر (32 یارد) در 50 متر (55 یارد) و در مجموع 1500 متر مربع است. البته این اندازه بدون هیچگونه عواقب جدی تقریبا به نصف قابل تقلیل می باشد اگرچه گردشگاه های بزرگتر با مکان های دویدن وسیع مطلوبتر بوده و به همین علت گردشگاه ها به صورت مستطیل در می آید تا مربع
جوجه ها طی چهار هفته اول زندگی به فضای کمی نیاز دارند. فضای 2 متر (2 یارد) در 10 متر (11 یارد) برای 20 جوجه کافی است، لیکن جوجه ها سرعت رشد چشمگیری دارند، با رشد جوجه ها نیاز به فضای پرورشی به سرعت افزایش می یابد
بسته به شرایط آب و هوایی، جوجه ها هنگام شب به سالن نیاز دارند. در صورت وجود منبع گرمایی، همه جوجه ها باید به این منبع گرمایی دسترسی داشته باشند. بر اساس احتیاجات بدنشان جوجه ها باید دور از حرارت بنشینند. وقتی جوجه ها مستقیما از هچر به زیر سایه بان در طول روز منتقل می شوند، در دو هفته اول به یک لامپ حرارتی در طول شب نیازدارند. سایه بان حتی به شکل سایه درخت عامل مهمی برای شترمرغ ها در هر سنی است. در مواقعی که در نظر دارید تجهیزات جوجه کشی مورد نیاز را خودتان داشته باشید باید ابعاد اتاق مورد نیاز را در نظر داشته باشید که بستگی به انکوباتور و هچر خریداری شده دارد. به یک اتاق برای انکوباتور، یک اتاق برای هچر، محلی برای تمیز کردن تخم ها و محلی اختیاری برای ذخیره تخمها قبل از قرار دادن در انکوباتور نیاز دارید
کارگر
پرندگان بالغ باید دو بار در روز تغذیه شوند یک بار در اوایل روز و یک بار در وسط یا پایان عصر. جوجه ها باید حداقل پنج بار در روز سرکشی شوند، وقتی تخم ها هفته ای یکبار گذاشته شوند جوجه کشی به طور روزانه و هچینگ باید روزی دو بار بررسی شود. همه این کارها به نیروی کار انسانی نیاز دارد. عمل دیگری که نیاز شدیدی به نیروی کار دارد تمیز کردن لانه جوجه ها است تا جوجه ها از خوردن مدفوع باز داشته شوند ( بسته به تراکم، سطح و سن جوجه ها ) به طو ر مشابه، چیدن تخم ها در انکوباتور و نظافت هچر به زمان زیادی نیاز دارد. پس از اعمال مربوط به کارگران مزرعه، قسمت اعظم کار پرورش، نظارت است. پیشگیری بهتر از درمان است و بر طرف کردن نواقص پیش از بروز مشکل موجب صرفه جویی در وقت و هزینه می شود
نظارت مداوم موثر است، اما بهترین حالت این است که مولد ها غیر از زمان خوراک دادن و جمع آوری تخم شترمرغ به حال خود رها شوند. انجام امور با یک شخص امکان پذیر است ولی استفاده از دو یا چند نفر آسان تر بوده و استرس کمتری به همراه دارد. باید در نظر داشته باشید که آیا وقت کافی دارید؟ از پرداخت هزینه کارگر یا کارگران مزرعه بر می آیید؟
آب
پرندگان در طول شبانه روز به آب نیاز دارند. این موضوع را باید در طراحی لانه ها در نظر داشته باشید که احتمالا تأمین آب، هزینه ای را به شما تحمیل خواهد کرد. در آب و هوای سرد، ممکن است نیاز به نصب آبگرمکن هایی باشد تا دمای آب را برای همه پرنده ها در 20 درجه سانتیگراد ثابت نگه دارد و صرفا یخ نزدن آب کافی نیست
شترمرغ ها علاقه به نوشیدن آب در حین غذا خوردن دارند که این عمل موجب کثیف شدن سریع آب می شود و بنابراین باید به طور منظم آب تمیز در اختیارشان قرار گیرد. پرنده ها نیاز مداوم به آب دارند و همین بر مصرف غذای خشک تأثیر می گذارد. آب بسیار سرد یا گرم مصرف آب را تحت تأثیر قرار داده و اغلب موجب کاهش مصرف غذا می شود
مجوز
برای اینکه بدانید اخذ چه نوع مجوزهایی برای احداث مزرعه شترمرغ لازم است باید با مراکز مرتبط از جمله معاونت امور دام وزارت جهاد کشاورزی، سازمان دامپزشکی و یا معاونت های امور دام بخش طیور غیر مرسوم و سازمانهای مرتبط با پرورش شترمرغ منطقه مشورت کنید. در برخی کشورها نظیر آلمان باید دوره ای را در زمینه پرورش شترمرغ گذراند. خوشبختانه کشورهای دیگر تا این حد سختگیر نیستند و پرورش شترمرغ را همچون دیگر فعالیتهای مزرعه ای تلقی می کنند. نکات زیر را باید روشن کنید
• مجوز برای مالکیت پرندگان
• مجوز برای حمل و نقل پرندگان
• احداث چاه تلفات برای دفن پرنده های مرده
• بازرسی های دامپزشکی
• معیارهای امنیت زیستی (Bio Security) نظیر حوضچه ورودی وسایل نقلیه تا وسایل نقلیه هنگام ورود به مزرعه از داخل مواد ضد عفونی عبور کنند
سوالات و موارد مهم را یاد داشت کرده با کسی که در منطقه شما پرورش شترمرغ دارد صحبت کنید، آنها منبع با ارزشی برای کمک هستند
مسائل اقتصادی و سرمایه گذاری
برای راه اندازی نیاز به سرمایه دارید. همچنین احتمالا ایده هایی در زمینه اینکه چه مقدار توانایی مالی برای این کار دارید، خواهید داشت. توصیه این است که دایره فعالیت را نصف کنید. در هر صورت از کسی وام نگیرید
تنها وقتی فروش محصولاتتان را آغاز می کنید درک روشنی خواهید داشت که فعالیتتان سود آور بوده است یا خیر. اغلب اوقات مزرعه داران جدید بدون برنامه مقدار زیادی پول برای فراهم کردن شیک ترین تجهیزات صرف می کنند. مزرعه هایی شبیه به هتلها ی کوچک و کاملا غیر قابل کاربرد مشاهده شده اندکه وقتی به مراحل مهمی می رسند که عملا باید محصولاتشان را بازاریابی کنند بودجه شان به پایان رسیده است چون تولید به اندازه مورد انتظار نبوده است. توصیه این است که کار را ساده آغاز کنید. از امکانات موجود استفاده کنید. از قفس هایی که دارید، ساختمانهایی را که قبلا احداث شده اند استفاده کنید. آنچه ضروری است سرمایه گذاری در تهیه انکوباتور مناسب می باشد. یک انکوباتور خوب نتایج خوبی به همراه خواهد داشت که انکوباتور بد ندارد
رکوردگیری


مقاله CRM و کلید موفقیت در بازارهای نوین word دارای 20 صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است
فایل ورد مقاله CRM و کلید موفقیت در بازارهای نوین word کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه و مراکز دولتی می باشد.
این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است
توجه : توضیحات زیر بخشی از متن اصلی می باشد که بدون قالب و فرمت بندی کپی شده است
بخشی از فهرست مطالب پروژه مقاله CRM و کلید موفقیت در بازارهای نوین word
مقدمه
تاریخچه CRM
تعریف CRM ( مدیریت ارتباط با مشتریان )
برخی از دستاوردهای کلی CRM عبارتند از :
موضوعات مورد بحث در CRM
مدیریت ارتباط با مشتری (CRM)
مراحل اجرای crm
ضرورت به کارگیری CRM
مزایای استفاده از سیستم CRM
مراحل استقرار CRM
نتیجه گیری
منابع و ماخذ:
بخشی از منابع و مراجع پروژه مقاله CRM و کلید موفقیت در بازارهای نوین word
1. An introduction to CRM process. Margaret & David May,
2. Manage your problems David Medina.Feb,
4 Learning Math 2002 J.Fozen
5. Operational Research (OR). A.Azar.2002.Samt.ISBN.964-455-798-
6 Zineldin, M. 2005)). Quality and customer relationship management (CRM) as competitive strategy in the Swedish banking industry. The TQM magazine, vol. 17, No.4, 329 –
7. الهی، شعبان و حیدری، بهمن. (1384). مدریت ارتباط با مشتری. تهران: شرکت چاپونشر بازرگانی وابسته به موسسه مطالعات و پژوهش های بازرگانی
8 کاتلر، فیلیپ و آرسترانگ، گری. (1376). اصول بازاریابی، ترجمه بهمن فروزنده. اصفهان: آترپات کتاب
9 کارت رایت، راجر. (1383). ارتباط با مشتری (مشتری مداری چیست)، ترجمه علی پارسائیان. تهران: انتشارات ترجمه ،چاپ اول
12 نشریه روش ، شماره
چکیده
در دنیای جدید بازاریابی انبوه کارایی چندانی ندارد .انبوه عرضه و اشباع بازار،حفظ مشتری را امری بسیار دشوار و حساس نموده است.این مقاله راهکار CRM،که روابط بین طرفین مبادله را هسته اصلی بازاریابی می داند ،را معرفی و مورد تجزیه و تحلیل قرار می دهد.CRM مدیریت روابط با مشتری دیدگاهی منحصر به فرد و یکپارچه از مشتری که باعث بالا رفتن رضایت مشتری ،حفظ او و در نهایت افزایش سود شرکت در بلند مدت می گردد. این مقاله مراحل اجرا (شامل ایجاد یک پایگاه داده ،تحلیل اطلاعات ،انتخاب مشتری ،هدف قرار دادن مشتری ،برقراری بازاریابی رابطه ای و در نهایت کنترل)،ضرورت اجرا (شامل ضرورت ایجاد بهبود خدمات ،رضایت مشتری و کاهش هزینه ها) و مزایای استفاده از این سیستم (شامل کاهش هزینه های بازاریابی و فروش ،امکان شناسایی الگوهای مصرف مشتریان و;.) را مورد بررسی قرار می دهد و در نهایت می کوشد با بررسی موانع موجود در راه استقرار CRM (شامل موانع استراتژِیک ،موانع فردی و موانع فزاینده) و تجزیه و تحلیل آنها نسبت به ارائه راهکارهای رفع این موانع اقدام نماید تا این امکان به شرکت ها داده شود که بر تمامی مراحل فرایند فروش مدیریت کنند و گام به گام و لحظه به لحظه از اولین تماس تا تامین رضایت مشتریان با وی ارتباط سازنده داشته باشند
مقدمه
از نظر تاریخی، تا قبل از انقلاب صنعتی، تجارت و بازرگانی بیشتر، رابطه محور بوده است. پس از انقلاب صنعتی زمانی که تولید انبوه با روشهای جدید و متعاقب آن مصرف انبوه بهسرعت رشد کرد، واسطهها در زنجیره توزیع قدرتمندتر شده، رابطه سنتی بین تولیدکنندگان و مشتریان از هم گسسته شد. در نتیجه توزیع در سطح گسترده جغرافیایی پدیدار شد که خود نیاز به توزیع و بازاریابی انبوه را به همراه داشت. این روند در شرایطی که تقاضا بیش از عرضه بود، ضامن سود آوری بسیاری از شرکت ها تلقی می شد . بر اساس دیدگاه بازاریابی مبادله، صرفنظر از اینکه مشتری قدیمی باشد یا جدید. برنامههای بازاریابی به گونهای طراحی میشدندکه بتوانند مبادله تولیدات و کالاها را تسهیل کنند. همه این عوامل دست به دست هم دادند، تا بحث مبادله جدی تر مطرح شود. در نتیجه، تمام تلاشها در جهت افزایش دفعات و مقدار خرید مشتری بود، که این امر موجب صرف بودجه بسیار اندکی برای ایجاد رابطه پایدار و با ثبات با مشتریان قدیمی شده بود. در این مقطع قیمت به عنوان یک بحث مهم جلوهگر شده، و بازاریابان سعی میکردند به طور متوالی خریداران را به خرید مجدد تشویق کنند. بدون توجه به اینکه آیا هر یک از خریداران، از قبل خریدی انجام داده است یا خیر. در این وضعیت، رقابت اصلی بر حفظ ارائه خدمات و توسعه محصول به مشتری و تسهیل خرید مشتری بود نه حفظ و نگهداری رابطه با مشتریان موجود . با شدت گرفتن رقابت، امروزه شاهد پیشی گرفتن تمرکز بر روی روابط به جای تمرکز بر روی مبادله هستیم. در وضعیت جدید، بازاریابی انبوه کارآیی چندانی نداشته و از سودآوری کمتری برخوردار است. در شرایطی که میزان عرضه زیاد است و بیشتر بازارها در مرحله اشباع رسیده اند نمیتوان مشتریان جدیدی پیدا کرد. علاوه بر این، اعلام شده است که کسب یک مشتری جدید حدود 6 الی 9 برابر حفظ مشتریان قبلی هزینه دربر خواهد داشت.بنابراین ، نیاز مبرم به نگهداری مشتریان فعلی به شدت در شرکت ها و بنگاه ها احساس می شود .براساس دیدگاه بازاریابی ارتباط با مشتری، رابطه بین طرفین مبادله، هسته اصلی پدیده بازاریابی قرار میگیرد. در این دیدگاه خریدهای مستمر و فرصتهای فروش مجدد، از طریق مدیریت مناسب روابط پیگیری میشود
تاریخچه CRM
شاید بتوان تاریخچه ظهور مباحث مرتبط به CRM را در سه دوره زیر خلاصه نمود
الف) دوره انقلاب صنعتی (تولید دستی تا تولید انبوه) ابتکارات فورد در بکارگیری روش تولید انبوه به جای روش تولید دستی، یکی از مهمترین شاخص های این دوره می باشد. هر چند تغییر شیوه تولید باعث شد که محدوده انتخاب مشتریان از نظر مشخصههای محصول کاهش یابد (نسبت به تولیدات صنایع دستی) اما محصولات تولید شده به روش جدید از قیمت تمام شده پایین تری برخوردار شدند. به عبارتی دیگر در انتخاب روش تولید انبوه از سوی فورد، افزایش کارایی و صرفه اقتصادی مهمترین اهداف پیش بینی شده بودند
ب) دوره انقلاب کیفیت (تولید انبوه تا بهبود مستمر) این دوره همزمان با ابتکار شرکت های ژاپنی مبنی بر بهبود مستمر فزآیند ها آغاز شد. این امر به نوبه خود به تولید کم هزینه تر و با کیفیت تر محصولات منجر شد. با مطرح شدن روشهایی نوین مدیریت کیفیت مانند TQM این دوره به اوج خود رسید. اما با افزایش تعداد شرکت های حاضر در عرصه رقابتی و گسترش فرهنگ حفظ و بهبود کیفیت محصول (از طریق ابزارهای مختلف کیفیتی )دیگر این مزیت رقابتی برای شرکتها پیشرو و کارساز نبوده و لزوم یافتن راههای جدیدی برای حفظ مزیت رقابتی احساس می شد
ج) دوره انقلاب مشتری (بهبود مستمر تا سفارشیسازی انبوه) در این دوره با توجه به افزایش توقع مشتریان، تولید کنندگان ملزم شدند محصولات خود را با هزینه کم، کیفیت بالا و تنوع زیاد تولید کنند. به معنای دیگر تولید کنندگان مجبور بودند توجه خود را از تولید صرف یافتن راههایی برای رضایت مشتریان سابق خود معطوف نمایند
تعریف CRM ( مدیریت ارتباط با مشتریان )
CRM برگرفته از عبارت Customer Relationship Management بوده و در ایران با نام مدیریت ارتباط با مشتری شناخته می شود. با بهره گیری از CRM، ارتباط مشتریان با سازمان و نیازمندی های آنها مورد بررسی و تجزیه و تحلیل اصولی قرار می گیرد.CRM درواقع فرایندی است جهت گردآوری و یکپارچه سازی اطلاعات به منظور بهره برداری مؤثر و هدفدار از آنها . این اطلاعات می تواند در رابطه با مشتریان، فروش، بازاریابی مؤثر، حساسیت و یا نیازهای بازار باشد
CRM بخشی از استراتژی یک سازمان جهت شناسایی مشتریان، راضی نگهداشتن آنها و تبدیل آنها به مشتری دائمی می باشد. همچنین CRM در راستای مدیریت ارتباطات مشتری با سازمان و بمنظور به حداکثر رساندن ارزش هر مشتری، سازمان را یاری می نماید.ارتباطات مشتریان با سازمان از طرق مختلف، از جمله وب، تلفن، مراکز فروش، توزیع کنندگان و شبکه های همکار صورت می پذیرد. وظیفه اصلی CRM نسهیل در برقراری ارتباط مشتری با سازمان ( به هر صورتی که مشتری تمایل دارد ) بدون محدودیت زمانی ، مکانی و ملیتی می باشد به نحوی که مشتری احساس نماید، با سازمان واحدی در تماس می باشد که وی را می شناسد، برای وی ارزش قائل است و نیازهای او را به سرعت و با آسانترین روش ارتباطی مرتفع می نماید
CRM نوعی استراتژی بازاریابی است که هدف آن صرفاً به بالابردن معاملات که در حقیقت بالا بردن سوددهی بطور مقطعی می باشد، محدود نمی گردد بلکه CRM سعی دارد به دیدگاهی منحصر بفرد ویکپارچه از مشتری و یک راه حل مشتری مدارانه دست یابد که باعث بالا رفتن رضایت مشتری و افزایش سود شرکت در بلندمدت می باشد. CRM استراتژی کسب و کاری است جهت بهینه سازی سوددهی، درآمد زایی و رضایت مشتری که بر اساس مبانی زیر طراحی می گردد
·ساماندهی ارائه خدمات براساس نیازهای مشتری
·بالابردن سطح رضایت مشتریان مطابق اصول مشتری مداری
·پیاده سازی فرایندهای مشتری محور
برخی از دستاوردهای کلی CRM عبارتند از
·ارائه خط مشی های موثرتر در برقراری، حفظ و تداوم ارتباطات
·گردآوری داده های ارزشمندی مانند اطلاعات تفصیلی مشتری، تاریخچه سفارشات و خدمات ارائه شده به مشتری
·تهیه و ایجاد وضعیت و اطلاعات مربوط به مشتری، مانند مزایا و تخفیفات ویژه تعلق گرفته به مشتری و سایر موارد
·شناسایی فرصت های جدید فروش
موضوعات مورد بحث در CRM
مشتری (Customer)
ارتباط (Relationship
· مدیریت (management)
· مشتری
مشتری تنها منبع سود فعلی و رشد سازمان می باشد. البته تشخیص، جذب و حفظ یک مشتری خوب که سود زیادی برای سازمان به همراه دارد بعلت بالارفتن آگاهی مشتریان و در نتیجه تغییر سطح توقع آنها و همچنین وجود رقابت تنگاتنگ، همیشه دشوار است. با بهره گیری صحیح و اصولی از فن آوری اطلاعات، تشخیص و مدیریت مشتریان به بهترین وجه امکان پذیر می گردد
· ارتباط
رابطه میان یک سازمان و مشتریانش یک رابطه مداوم، دو جانبه، فعل و انفعالی و بسیار با ارزش و سودمند، می باشد. این رابطه می تواند کوتاه و یا بلند مدت، مداوم و یا گسسته، به دفعات ویا یکباره باشد. حتی اگر مشتریان نسبت به سازمان و محصولات آن نظر مثبتی داشته باشند، باز هم رفتار آنها در مورد خرید از سازمان، غیر قابل پیش بینی بوده و بستگی بسیار زیادی به شرایط و موقعیت خواهد داشت . مدیریت این رابطه با CRM می باشد
· مدیریت
CRM فعالیتی نیست که تنها در بخش بازاریابی مورد استفاده قرار گیرد بلکه شامل تغییرات مداوم در مراحل، فرایندهای کاری و فرهنگ سازمانی می باشد. اطلاعات جمع آوری شده مشتریان به دانش های سازمانی مبدل می گردند که از آنها به منظور برتری یافتن بر رقبا در جهت دستیابی به موقعیت های بازار، استفاده می گردد
مدیریت ارتباط با مشتری (CRM)


پایان نامه مالتی مدیا word دارای 84 صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است
فایل ورد پایان نامه مالتی مدیا word کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه و مراکز دولتی می باشد.
این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است
توجه : توضیحات زیر بخشی از متن اصلی می باشد که بدون قالب و فرمت بندی کپی شده است
بخشی از فهرست مطالب پروژه پایان نامه مالتی مدیا word
فصل اول:آشنایی با مالتی مدیا
حقیقت یک جادو
بازارمالتی مدیا;
تاریخچه مالتی مدیا
انقلاب مالتی مدیا
مراحل تولید یک محصول چند رسانه ای
انتخاب موضوع
طرح تصویری گزارش
تهیه گزارش وتجهیزات مورد نیاز
ویرایش برای محیط وب
تولید
فصل دوم:طراحی دکمه ها با نرم افزار فتوشاپ
معرفی نرم افزار فتوشاپ
نرم افزار فری هند
نرم افزار corel suite
نرم افزارadobe illustrator cs
نرم افزار adobe photoshop
طراحی دکمه ها
فصل سوم:انتقال دکمه ها به swish برای ایجاد منو ها و فصل ها
معرفی برنامه swish;
معرفی چند نرم افزار در زمینه ساخت وکار با فایل های فلش
نرم افزار swish max
مفاهیم
فیلم(movie);
فریم هاو timeline ها
Object ها
دکمه های چهار وضعیتی
جلوه های ویژه جدید
استفاده از تصاویر وانیمیشن در swish;
افزایش timeline ها
حذف یا اضافه کردن فریم ها در یکtimeline
انوا ع تولید فایل توسط swish
نمونه فایل های swish (samples)
فصل چهارم:ضبط فیلم
نرم افزارهای captreing
Frame by frame;
Slide by slide
تنظیمات برنامه adobe captivate
ویرایش وصداگذاری اجزای اسلایدها;
گزینه preferences از منوی project
ایجاد خروجی از فیلم گرفته شده
فصل پنجم:چیدن اجزا در کنار هم توسط نرم افزارauthorwar
نصب نرم افزار authorwar;
پالت آیکن ها (icon palette)
آیکن نمایش
آیکن حرکتی;
آیکن پاک کن
آیکن انتظار
آیکن هدایت;
آیکن قالب
آیکن تصمیم گیری
آیکن محاوره ای
آیکن محاسبه;
آیکن نقشه
آیکن فیلم;
آیکن صدا
آین ویدئو
آیکن پرچم های شروع و پایان
پنجره نمایش;
جعبه ابزار;
ابزار اشاره گر
ابزار خط مستقیم
ابزار خط مایل
ابزار رسم بیضی
ابزار رسم چهار گوش
ابزار رسم چهر ضلعی با گوشه های گرد شده
ابزار رسم چند ضلعی
ابزار متن
قالبهای تصویری قابل استفاده;
وارد کردن تصویر
جلوه ها
باز کردن کادر محاوره مشخصات wait
چیدن اجزا پروژه در کنار هم
تنظیم دکمه های صفحه اصلی
Publishکردن برنامه درauthorwer;
منابع
حقیقت یک جادو
با مالتیمدیا هر لحظه سر وکارداریم. وقتی چیزی میخوانیم، میبینیم یا میشنویم.این روزها دیگر نمیتوان ازدست مالتیمدیا فرارکرد.اگردرخانه هستید،تلویزیون،ویدئویاماهواره راخاموش کنید.اگر روزنامه یا مجله ای دم دست داریدآنهارا از دسترس خارج کنید.به اتاق برویداوه،کامپیوتر پرازمالتیمدیاست،آن رااصلاروشن نکنید.به کتابها نگاه نیندازید، بهتراست ضبط راهم روشن نکنید،روی دیوارتان پوستر چسبانده اید؟پس چراغ اتاق راخاموش کنید
چاره ای نیست،گویابایددستهارا بالاببرید
ولی نه،نبایداین قدربامالتیمدیا غریبه بود.آنها زبان جدیدانسانهاهستند،کلی حرف وپیام های خوب برای گفتن دارندبایدباآنهاآشنابود.بایداین زبان راتامیتوانیم یادبگیریم وگرنه بایدلال بشویم
مالتیمدیا را درفارسی” چند رسانهای”ترجمه کرده اند، برای فهمیدن چندرسانه ای مسلمًا اول باید ببینیم رسانه یامدیاچیست؟
مدیا، عامل ارتباطی است که برای انتقال پیام به مخاطب استفاده میشود. رسانه یا مدیا میتواند متن، عکس، صدا، ویدئو،گرافیک ونقاشی های دوبعدی وسه بعدی،متحرک وثابت، اینترنت)وب(و; باشدحال وقتی درجایی چندتاازاین رسانه هاباهم جمع شوندبه آن چندرسانه یامالتیمدیا میگوییم.مالتیمدیاآنچنان معجونی است که بعضیهاازآن بانام جادویاد میکنند.اجازه بدهید چندتایی از این مدیاهاراباهم ترکیب کنیم تا ببینیم چه چیزهای عجیب اماآشنایی درست میشود
صدا+نقاشی متحرک
انیمیشن یا همان چیزیکه شخصیتهای خیالی وداستانهای جذاب را به زندگی ماآورده است.از میکی موس تا شرک یا نیمو.وقتی تلویزیون روشن است وچشمتان به این شخصیتهای دوست داشتنی میافتد، دلتان نمیخواهددر پروسه تولیدیکی ازاینها نقش داشته باشید؟
متن +گرافیک:
رسانه های چاپی شامل کتابها، مجلات، پوسترها، روزنامه ها.حال اگر اینترنت را به این مدیاها اضافه کنیم،به صفحات اینترنتی متنوعی میرسیم که امروزه بهترین منابع اطلاعات است البته دراینترنت،صدا،ویدئوومدیاهای دیگری هم به فیلمهای سینمایی میرسیم که امروز به اینها نیز مدیاهای دیگری همچون نقاشیهای سه بعدی”صدا + ویدئو “اضافه میشود.از متحرک اضافه شده است جلوههای ویژه درفیلمها، مثل شخصیتهای عجیب و خیالی، بازسازی صحنه های خارق العاده مانند زلزله،گردباد،طوفان،فضاهای قدیمی،سیاهی لشگرهاو ; همه وهمه خودرامدیون صنعت دیجیتال میدانند
بازیهای کامپیوتری اغلب مدیاها را باهم جمع دارد و شاید قویترین وتأثیرگذارترین وسیله ارتباطی باشد.در بازیهای کامپیوتری، مدیاهای تصویر،متن، ویدئو، انیمیشن، صدا و اینترنت را درکنار هم میبینیم
شاید شنیده باشید، درکره جنوبی یک نفر بدون آنکه غذا بخورد سه روز پشت کامپیوتر بازی کرد و بعدمرد. و باز هم در همان کشور، در یک استادیوم صدهزار نفری، مردم مینشینند و بازی کامپیوتری دو نفر را تماشا میکنند و مانند بازی فوتبال هیجانی میشوند.این قدرت مالتیمدیاست.
تبلیغات
تیزرهای تلویزیونی، پوستر، بروشور محصولات،کارت ویزیت، بیلبورد، ویژه نامه ها، همه و همه مثالهای آشنای کاربرد مالتیمدیا در تبلیغات هستند.هرچه معرفی یک کالا جذابتر باشد، تبلیغات موفقترخواهد بود.مسلماً شما هرچه مدیاهای بیشتری داشته باشید،توانایی بیشتری برای ساخت یک تبلیغ مؤثرخواهیدداشت
با مالتیمدیا به کمک تصویر، صدا، انیمیشن، تعامل و وب به بیشترین حداثرگذاری میتوان رسید
جلوههای ویژه
امروزه جلوههای ویژه، جایگاه ویژهای درصنایع تفریحی به ویژه صنعت سینما دارد .به عنوان نمونه هری پاتر، جنگ ستارگان،ارباب حلقه ها، تراژدی تایتانیک،بازگشت دایناسورها ماقبل تاریخ، هجوم آدمهای فضایی به زمین،پرواز انسانها وآتشفشانها،نمونههایی از پیشرفتهای صورت گرفته در حوزه جلوههای ویژه دیجیتال هستند
جلوههای ویژه تنها به افکتهای بصری خلاصه نمیشود.افکتهای صوتی نیز جذابیتهای خود را داراست .از تولید صدا برای یک شخصیت خیالی تا تولید صدای حقیقی ازدحام یا گردباد و هم چنین تنظیم، موسیقی گستره وسیع کار با صداست
انیمیشن
درسالهایی نه چندان دور برای تولیدیک کارتون، وقت و نیروی انسانی بسیار زیادی صرف میشد. اما امروزه، با آمدن کامپیوتر درکنار انیماتورها، کارها بسیارآسانتر، سریعتر و درعین حال گستردهترشده است.آنچه که روزگاری تنها با قلم وکاغذ و تیمی چند ده نفره از انیماتورها ممکن بود،امروزه توسط یک نفر و به کمک کامپیوترهای پرسرعت و نرمافزارهای قوی میسر است.انیمیشنها به دوبعدی و سه بعدی تقسیم میشوند
انیمیشن دوبعدی به کمک برنامه هایی همچون director یا Flash انجام میپذیرد.انیمیشنهای سه بعدی توسط نرمافزارهایی مانند 3d max یاmaya انجام میگیرند. این نرمافزارها همگی در یک کامپیوتر خانگی قابل اجرا هستند
طراحی وب
مالتیمدیا فرصتهای جدیدی را پیش روی متخصصان وب گشوده است.استفاده روزافزون از صفحات وب، نحوه فعالیتهای بازرگانی شرکت ها را تغییر داده و امروزه شاهد تقاضاهای بسیاری برای تأسیس وب سایت از طرف شرکت های کوچک و بزرگ و حتی افراد معمولی هستیم. طراحی وب، شامل ایجاد صفحات وب، پیکربندی آنها، افزودن گرافیک والمانهای Interactive به این صفحات، به منظور ارتباط مناسب تر با کاربر است
گرافیک و طراحی
گرافیک بیشترین نقش را در صنعت چاپ مانند انتشارکتابها، مجلات و روزنامه ها دارد، اما در کاربردهای متنوع دیگری نیز نقش برجسته ای دارد. نرمافزارهای قدرتمندی مانند
Adobe Illustrator ، In design ، Photoshopکه امروزه جزء نرمافزارهای استاندارد صنعتی محسوب میشوند.از متداول ترین نرمافزارهای طراحی گرافیکی هستند.طراحان گرافیک، معمولاً میتوانند در مراکز تبلیغاتی، مراکز هنری و طراحی و انتشاراتی ها مشغول به کار شوند، هرچند بسیاری از آنها به طور مستقل برای مشتریان متنوع خود، اقدام به طراحی اقلام چاپی و غیرچاپی میکنند.به موارد بالا طراحی داخلی ساختمان، طراحی پارچه، لباس و مد را هم باید اضافه کرد
بازی های کامپیوتری
این روزها،اسباب بازیهارا باید فراموش کرد بازیها، نه فقط در باکس های بازی مثل Play Station یا Xbox بلکه به کامپیوترها و موبایل،هم نفوذکرده اند .در همین لحظه چند میلیون نفر در نقاط مختلف پشت کامپیوترهای خود در حال بازی باهم هستنددر دنیای ما افرادی وجود دارندکه به خاطر باخت در یک بازی کامپیوتری که میتوانند دوباره از اول شروع کنند خودکشی میکنند. اینها همه تأثیر ورود مولتی مدیا به صنعت بازی سازی است
بازیهای کامپیوتری چیزی است که مایکروسافت و سونی را هم به جان هم انداخته است. این صنعت را نباید دستکم گرفت
بازار Multimedia
صنعتی سرگرمی)که با مالتیمدیا عجین است (طبق پیشبینی ها درآینده به یکی از سه صنعت بزرگ دنیا تبدیل میشود
صنعت انیمیشن در دنیا در سال2000، 315 میلیارد دلار، در سال 2002 ،45 میلیارد دلار و در سال 2004 ،به 70 میلیارد رسیده است
صنعت بازیهای کامپیوتری در آمریکا در سال 2001 ،4/9 میلیارد دلار، در سال 2002 ، 3/10 میلیارد دلار و در سال 2004 به درآمد 16 میلیارد دلار رسیده است و سال 2006 به 26 میلیارد دلار رسید
آینده بازار ایران
اگر بخواهیم آینده بازار داخلی را بررسی کنیم باید ابتدا یک پیش فرض را قبول کنیم که بازار دنیا به شدت از بازار آمریکا تأثیر میپذیرد.لذا بازار ایران هم در طولانی مدت بایستی مشابه همان الگو رفتار کند.منتها با این تفاوت که این امر با تأخیری چند ساله مواجه است ، بنا براین برای پیشبینی وضعیت آتی بازار ایران بررسی آمار سا لهای پیش آمریکا مفید خواهد بود. در اینجا آمار سال 2001 آمریکا را می آوریم
روزنامه ها، مجلات، گاه نامه ها، کتاب، رادیووتلویزیون وفیلم های سینمایی وانیمیشن، تبلیغات، در حدود750 میلیاردریال دلار درآمد داشته و دراین میان تبلیغات بیشترین سهم راداراست. این در حالی است که طراحی وتولید سیستمها و تجهیزات کامپیوتری14 میلیارد،شرکت های معماری و مهندسی150 میلیارد، حوزه درمان و پزشکی539 میلیارد و صنعت خودرو630 میلیارد میبینیم که این صنعت با چه صنایع بزرگی قابل رقابت بوده است
تاریخچه مالتی مدیا
اولین روزنامه ها جزو اولین ابزار اطلاع رسانی بودند که تعداد زیادی از مردم را در بر میگرفت. متن و تصویر برای جذاب تر کردن استفاده می شد ولی استفاده از روزنامه فقط محدود به افراد با سواد بود. اگر همین اطلاعات به صورت تصویری ارائه شود حتی افراد بی سواد هم قادر به استفاده از آن خواهند بود. اما کامپیوتر و تلویزیون به عنوان قویترین ابزار در قرن 20 تبدیل شده اند که از صدا و تصویر استفاده می کنند و مردم میتوانند به راحتی به همه وقایع دنیا دسترسی داشته باشند
در زمان قدیم مردم چنین ابزاری برای سرگرمی و ارتباط نداشتند. آنها تصاویر حیوانها و مراسم سنتی را روی دیوار غار می کشیدند. ارتباط توسط این تصاویر روی غار انجام می شد. وقتی زبان هنوز بوجود نیامده بود مردم توسط حرکت دست با هم ارتباط داشتند. متحرک سازان از این تصاویر روی غار ایده گرفتند آنها تصاویر را به صورت پشت سر هم کشیدند و تکنیکی ایجاد کردند که این تصاویر به صورت متحرک به نظر برسند. این تصاویر متحرک در ابتدا صامت بودند. بعدها این هنرمندان تکنیکی را ایجاد کردند که صدا هم به این تصاویر اضافه کنند. وقتی هنرمندان استفاده از کامپیوتر را شروع کردند این زمینه پیشرفت زیادی کرد
یک سی دی مالتی مدیا ( چند رسانهای ) ابزاری است که با توجه به علم روز کامپیوتر دارای امکانات سمعی و بصری می باشد و با توجه به اینکه حجم بالایی از اطلاعات با تنوع مناسب در یک سی دی جای می گیرند این قابلیت را دارا است که معرفی کاملی از هدف مورد نظر را داشته باشد
سی دی های مالتی مدیا یکی از بهترین هدایای تبلیغاتی و ابزار بازاریابی و اطلاع رسانی استاندارد روز دنیا جهت عرضه در نمایشگاهها، سمینارها، ارسال به مشتری و غیره میباشد
انقلاب مالتی مدیا
نکته اساسی در انقلاب مالتی مدیا دیجیتالی شدن است که به معنی تبدیل همه اطلاعات مثل کلمات، صدا، تصویر، ویدئو و اعداد به کدهای مخصوصی که ماشینهای الکترونیکی قادر به تشخیص و فهم آن هستند میباشد. کامپیوترهای خانگی امروزه میتوانند تصاویر اعجاب انگیز سه بعدی، تصاویر شبیه سازی شده، فیلم، صداهای Hi-Fi و انیمیشنهای مهیج ایجاد کنند
مراحل تولید یک محصول چند رسانهای
پنج مرحله تولید یک محصول چند رسانهای
1- انتخاب موضوع
2- طرح تصویری گزارش
3- تهیه گزارش و تجهیزات مورد نیاز
4- ویرایش برای محیط وب
5- تولید
1- انتخاب موضوع
بهترین گزارش چندرسانهای، گزارشی است که چند بعدی باشد. فیلم، جلوههای گرافیکی مناسب، نقل قولهای طلایی، صداهای ضبط شده و عکس لازمههای یک گزارش خوب است. چندرسانهایها از تمام قدرت هر رسانه بهره میگیرند تا ماجرا را به بهترین نحو روایت کنند و خواننده را جذب کرده و تا پایان با خود همراه کنند
گزارشهای چندرسانهای معمولا غیرخطی هستند. در این حالت شما به خواننده یا بیننده اجازه میدهید هر کدام از قسمتهای گزارش را که میخواهد انتخاب کند و در هر زمانی که میخواهد مطلب را ببیند یا بخواند
در حالی که که موضوع خود را انتخاب میکنید، به این نکته توجه داشته باشید: از فکر کردن به “قسمت اول”، “قسمت دوم” و … گزارش خودداری کنید و در عوض به “این قسمت”، “آن قسمت” فکر کنید و بعد رسانه مناسب برای روایت هر قسمت از گزارش خود را انتخاب کنید. ماجرا را به صورت خطی در ذهن خود تعریف نکنید
اطلاعات ابتدایی را گردآوری کنید پیش از آنکه کار را شروع کنید، تا آنجا که امکان دارد اطلاعات جمع آوری کنید و همه را در یک طرح اولیه (یک طرح کلی از گزارش) بگنجانید، سپس از بطن آن، مهمترین قسمتهای ماجرا را برای ساخت چندرسانهای انتخاب کنید. این بدین معنی است که باید با منابع مختلف مصاحبه اولیه داشته باشید، برای مراحل انجام کار پیشبینیهای لازم را کرده و منابع مکتوب و اینترنتی مرتبط با موضوع را بررسی کنید. منابع تصویری لازم ، عکس، فیلم، نقشه و گرافیک را جمع آوری کنید تا در مراحل بعدی بتوانید از آنها استفاده کنید. تمام انواع کارهایی که پیش از این بر روی موضوع انجام شده است را بررسی کنید
2- طرح تصویری گزارش
قبل از اینکه به گزارش ماجرا بپردازید، یک طرح تصویری گزارش تهیه کنید.
طرح تصویری کمک میکند که:
- با توجه به منابعی که در دسترس دارید، عناصر گزارش را تعریف کنید
- گزارش را سازماندهی کنید
- برای هر بخش از گزارش چه رسانهای را انتخاب کنید.
- شکافهای احتمالی موجود در گزارش را مشخص کنید.
- منابع و تجهیزات مورد نیاز برای تمام کردن گزارش را مشخص کنید
عناصر را تعریف کنید
گزارش را به بخشهای منطقی غیر خطی تقسیم کنید. غیرخطی یعنی اینکه مخاطب به جای اینکه مجبور باشد روند گزارش را بدون تغییر طی کند، خود بتواند از بین عناصر استفاده شده در گزارش انتخاب کند. بخشها میتوانند اینگونه باشند
- پاراگرافی که نقطه تمرکز گزارش را توضیح میدهد
- شرح حال شخصیتهای اصلی
- وقایع اصلی
- فرایند چگونگی انجام یک کار
- موافقان و مخالفان
- پس زمینه موقعیت
- مسائل دیگری که از ماجرا بر میآید
از تفکر خطی بپرهیزید
رسانه را مشخص کنید
مشخص کنید هر بخش از گزارش را با کدامیک از ابزارهای رسانهای میتوان به بهترین نحو ارائه کرد
فیلم
فیلم بهترین ابزار برای به نمایش درآوردن یک ماجرا است. استفاده از ویدئو مخاطب را به نقطه اصلی ماجرا میبرد و صدا و تصویر شخصیت اصلی را منتقل میکند
صدا
صدای خوب و تاثیرگذار، به تصاویر و فیلمهای ویدئویی ساکن جان میدهد. صدای بد میتواند فیلم را بدتر از آن چیزی که هست، نشان دهد و حتی ممکن است حداقل حس عکسهای ساکن را نیز خراب کند. صدا را به تنهایی به کار نبرید
متن
از متن میتوان برای ارائه پیشینه یک ماجرا، توضیح فرایند وقایع یا گزارش یک رخداد استفاده کرد. اغلب زمانی که اطلاعاتی را نمیتوان از طریق رسانه انتخاب شده منتقل کرد، از متن استفاده میشود
گرافیک متحرک
با استفاده از گرافیک متحرک میتوان چگونگی انجام کاری را نشان داد. گرافیک جایی میرود که دوربین نمیرود؛ درون سلولهای انسان یا میلیونها مایل در فضا. گاهی اوقات گرافیک حتی میتواند ابزار رسانهای اصلی گزارش باشد و دیگر ابزارها نقش حمایتی داشته باشند
نقشه
نقشه میتواند برای نمایش موقعیت مکانی استفاده شود. ممکن است یک نقشه شامل اطلاعات دیگری نیز باشد
عکس
عکس هنوز بهترین ابزار رسانهای برای انتقال یک حس قوی و بیان بخش مهم گزارش است. عکس ها معمولا چشم گیرتر هستند و نمیتوان آن ها را نادیده گرفت. عکس در صورتی که به همراه صدا استفاده شود، تاثیرگذارتر هم میشود. پانوراما یا تصاویر 360 درجه، خصوصا زمانی که با صدا ترکیب شوند، مخاطب را در فضای گزارش غوطهور میکنند
رخ تصویری داستان
بر روی یک برگ کاغذ، صفحه اصلی گزارش و عناصر دخیل در آن را طراحی کنید. ناتگراف شما چیست؟ لینکها به بخشهای دیگر گزارش کدامند؟ چه تمهیدی برای هدایت مخاطب به این بخشها اندیشیده اید؟ در صفحه اصلی کدامیک از عناصر چندرسانهای را به عنوان ابزار بصری اصلی به کار میبرید، فیلم یا عکس
همین کار را برای صفحات داخلی نیز انجام دهید. عنصر اصلی در هر صفحه کدام است و چه اطلاعات دیگری باید به این صفحهها اضافه شود. این بخش از گزارش را با استفاده از کدام مورد میتوان به بهترین شکل ممکن ارائه کرد: فیلم، صدا، عکس یا تصاویر گرافیکی؟
طرح تصویری اولیه یک شاهکار هنری نیست – تنها یک ترسیم ساده است. قرار هم نیست آن را بر روی سنگ نقش بزنیم، بلکه تنها برای راهنمایی از آن استفاده میکنیم و ممکن است آن را پس از دست به کار شدن، باز هم تغییر دهیم
یکی از راه های بسیار خوب برای تمرین در افزایش توانایی در تهیه طرح تصویری اولیه این است که از یک روزنامه، گزارشی را انتخاب کرده و طرح اولیه تمام عناصر موجود در آن، نکات مربوط به تبدیل آن به یک چند رسانهای و چگونگی امکان ارائه آن از طریق وب را طراحی کنید
3- تهیه گزارش و تجهیزات مورد نیاز
چه در حال رانندگی در یک خیابان برای مصاحبه با یک صاحب باغ وحش باشید، چه در هواپیما برای رفتن به آلاسکا برای مصاحبه با یک شکارچی خرس، تجهیزات شما باید کامل باشد. باید بتوانید تمام تجهیزات را در یک کیف رایانه یا دوربین قرار دهید. بهتر آن است که این کیف به شکل یک کوله پشتی باشد به ویژه زمانی که شما مجبورید یک تلفن ماهوارهای نیز حمل کنید. اگر باید به مسافرت بروید هرگز دوربین خود را فراموش نکنید. سه پایه متناسب با سایز کیف خود انتخاب کنید.
4- ویرایش برای محیط وب
اکنون که مطالب خام را تهیه کردهاید، طرح گزارش را بر اساس این مراحل بازنویسی کنید
اطلاعاتتان را ارزیابی کنید، طرح گزارش را بازبینی کنید، دریابید که چه چیزی از نسخه اصلی گزارش تغییر کرده است، مشخص کنید که چه رسانهای دارید و در هر صفحه، چه چیزی باید ظاهر شود.
چند راهنمایی کلی برای استفاده از رسانههای مختلف:
فیلم
فیلمها را کوتاه کنید، ترجیحا 1 یا 2 دقیقه، و نه بیشتر از 3 یا 4 دقیقه
موقعیت ثابت یک فرد در حال صحبت را فقط برای چند ثانیه حفظ کنید، بعد به تصویر خارج
از مصاحبه موسوم به «بی- رول» (B-roll) تغییر موقعیت دهید
تغییر موقعیت به «بی- رول» اگر به گونه ای موثر صورت بگیرد، میتواند چشم اندازی از ماجرا را ترسیم کند و نشان دهد که سوژه مصاحبه، در فضای خارج از مصاحبه مشغول چه کاری است. «بی-رول» همچنین فضایی را که فرد در آن رفت و آمد دارد، نشان میدهد
از آنجا که سرعت نمایش فریمها در محیط وب پایین است، از انتخاب شاتهای اکشن و پر از حرکت خودداری کنید. این تصاویر معمولا در وب با کیفیت ضعیف دیده میشوند
صدا
از صدای با کیفیت استفاده کنید، مگر در یک مورد استثنا: صداهایی که واقعا قدیمی هستند و سالها از ضبط آن ها میگذرد. اما همین صداها را هم باید بسیار کوتاه و منقطع به کار بگیرید
برای تقویت و تاکید بر یک موضوع یا بخش مهم، همراه با صدا از زیرنویس استفاده کنید
از به کارگیری موسیقی در پس زمینه صدا خودداری کنید، مگر آن که اقتضای ماجرا حکم کند که این کار را انجام دهید
عکس
وب، یک رسانه بصری است. پس حتما از عکس استفاده کنید از عکس به عنوان ابزاری برای جایگزینی 1000 کلمه مطلب استفاده کنید، نه به عنوان افزوده ای بر کلمات یک مطلب متن و عکس باید هم به لحاظ بصری و هم به لحاظ محتوا مکمل هم باشند
حتی به راحتی میتوانید با استفاده از نرمافزار فتوشاپ، به عکسهایتان متن اضافه کنید
عکسها را میتوانید به دو صورت به کار ببرید
به صورت تکی ،برای ایجاد فضا یامعرفی ماجرا یا بخشی از آن یه صورت متناوب،برای روایت
ماجرا با نمایش تصویری (به صورت اسلاید)
گرافیک
شما میتوانید اشکال گرافیکی را با استفاده ازGIS (سیستمهای اطلاعات جغرافیایی) به صورت تعاملی (interactive) درآورید. این کار به مخاطب اجازه میدهد یک منطقه جغرافیایی (مثلاً در همسایگی خودش) را انتخاب کرده واطلاعات مربوط به آن منطقه را ببیند
برای متحرک سازی گرافیک، از نرمافزار Flashاستفاده کنید
اشکال گرافیکی حتی میتوانند محور گزارش، قرار داشته باشند. برای مثال،گزارشهای حوادث یا گزارشهای بینالمللی را میتوان با گرافیکهایی ارائه داد که با متنیهایی تکمیل شده اند
متن
متن، برای افرادی که به خواندن روزنامههای چاپی عادت کرده اند، باعث آرامش خاطر است. مخاطبان در مواقعی که دیگر نمیدانند چه باید بکنند، به سراغ متن میروند. پس از آن که اطلاعات را تا سر حد امکان در رسانههای دیگر گنجاندید، باز ممکن است مطلبی را از قلم انداخته باشید؛ اینجا باید به متن متوسل شود
از متن میتوانید برای شرح عکس، عنوان، گزارش سوتیتر ها و میان تیتر ها استفاده کنید
متن برای گزارشهای اول شخص، گزارشهای سیاسی، تحلیلها و اخبار و اطلاعات کوتاه روز، بهترین کارایی را دارد
تولید
درست همانطور که نویسنده، یک گزارش چاپی از یک ماجرا را سازماندهی میکند، گزارشگر چندرسانهای نیز به داستان خود شکل میدهد. با این تفاوت که در تولید یک چندرسانهای، از ابزارهای مختلفی برای تعیین عناصر گزارش استفاده میشود
مزایای استفاده از سی دی های مالتی مدیا :
1- قابلیت توسعه و تغییر محصولات تولید شده در کمترین زمان ممکن
2- قابلیت تهیه رونوشت و چاپ از مطالب ارائه شده متناسب با نیاز کاربرانقابلیت ارائه متمرکز مطالب و مستندات و یا هر نوع داده دیگر در قالبهای سامان یافته به مخاطبان
3- با توجه به چندرسانه ای بودن بهترین تاثیر را در نظر بازدیدکنندگان دارد
4- یکی از مزایایی مهم استفاده از سی دی های مالتی مدیا سهولت کپی برداری و به تعداد مورد نظر تکثیر کردن سی دی میباشد
5- سی دی های مالتی مدیا از هر کتابچه، بروشور و یا کاتولوگ چاپی جذابتر بوده و به علاوه هزینه کمتری را در پی دارند
6- سی دی های مالتیمدیا به اندازه یک سایت محدودیت ندارد و ما میتوانیم به راحتی تمامی اطلاعات وتصاویر رابه طور کامل درآن شرح دهیم
ما دراین پروژه به آموزش چند رسانهای ویندوز xp پرداختهایم.در این پروژه از نرمافزارهای زیر استفاده کردهایم
Photoshop –swish –authorware –snagit –photo impact –captivate-
Setup Factory
که ما به ترتیب این نرمافزارها را معرفی کرده و مراحل تولید پروژه خود را نیز در هر کدام از نرمافزارها شرح خواهیم داد
معرفی نرمافزار فتوشاپ
ابتدا ببینیم فایل های گرافیکی را به کمک چه برنامه هایی میتوان تولید نمود
زمانی که بحث معرفی نرمافزارهای طراحی و گرافیک مطرح می گردد نام سه شرکت بزرگ تولیدکننده این دسته نرمافزارها خودنمایی می کند و من نیز به معرفی نرمافزارهای این سه غول نرمافزاری بسنده می کنم یعنی adobe,macromedia,corel تمامی نرمافزارهای دیگر کپیبرداریهایی آشکار از نرمافزارهای معرفی شده در ذیل هستند و تفاوت مهم آن ها در کارایی پایین و سهولت استفاده از آن ها میباشد
Macromedia Freehand
نرمافزارهای شرکت ماکرومدیا همواره در میان طراحان جایگاه به خصوصی داشته است و طراحان در هر کجا به کمک این دست نرمافزارها به خلق تصاویر برداری نظیر آرم ، نشانه و ; پرداختهاند . از جمله مهمترین خصوصیات نرمافزارهای شرکت ماکرومدیا اختصاصی سازی و سفارشی کردن برای طراحی وب میباشد و درواقع چهار چوب آن ها برای طراحی وب خلق شده اند حال آن که به سادگی میتوان با فلش برنامه نویسی نمود ، با دریم ویور یک وب حرفه ای با تمامی امکانات محاوره ای طراحی کرد ، با سوایش بنرها و انیمیشنهای زیبایی خلق نمود و; . اما در این میان نرمافزار فری هند یک نرمافزار واسطه ای است که طراحان به کمک آن اقدام به تولید برخی ابزارهای مورد نیاز در طراحی وب نظیر دکمه ها ، قاب ها و لوگوها و نشانه ها مینمایند . حال آن که سایر طراحان نیز به سهولت قادر به استفاده در مواردی به جز طراحی وب میباشند.همچنین استفاده از قلم های متفاوت و از جمله قلمی برای خوشنویسی آن هم با کامپیوتر از امکانات آن میباشد . رسم انواع خطوط ، برش تصاویر مرکب بر حسب نوع اشتراک بخش ها ، سهولت رنگآمیزی خطوط و سطوح ، وجود تابلوهای رنگ امن برای وب و طراحی و شمایل و دکمه ها ی آماده که میتوان با اعمال آن ها به هر تصویر برداری ، آن تصویر را شکیل و زیبا نمود و بسیاری امکانات دیگرکه قادر خواهید بود به کمی تلاش آن ها را فرا بگیرید و با آن ها کار کنید
Corel Suite
در یک کلام میتوان گفت فوق العاده است مجموعه نرمافزارهای کورل که به صورت پکیج نرمافزاری Corel Suite معروفند شامل نرمافزارهایی برای طراحی ، کار بر روی تصاویر ، ساخت بنر و.. میباشد درواقع نرمافزارهایی در قالب یک نرمافزاراین دست نرمافزارها همانند نرمافزارهای مشترک سایر شرکت ها دارای قابلیت Drop & Edit میباشند یعنی دارای واسط کاربری مشترک بوده و به راحتی میتوان تصویر را از یک نرمافزار کشیده و در نرمافزار دیگر ویرایش نمود و دوباره وارد همان نرمافزار اصلی نمود Corel Drawنرمافزار اصلی در این پکیج میباشد . این در حالی است که نرمافزار Corel Paint که بخش گرافیکی Corel میباشد یک کپی مشهود از فتوشاپ میباشد با این تفاوت که رابط کاربری آن ساده تر شده است در هر حال در امر طراحی Corel Draw مورد توجه اکثریت قریب به اتفاق طراحان در سرتا سر دنیا قرار گرفته است و امکانات متعدد و بالقوه آن دست کاربر را باز گذاشته است تا با رسم انواع خطوط ، رنگآمیزی ، سهولت ویرایش خطوط و سایر قابلیت های دیگر به طراحی آرم ها ، لوگو ، پوستر و; بپردازد
Adobe Illustrator CS
شاهکار شرکت ادوبی در زمینه طراحی که با قلم ها، Style ها ،سمبل های گرافیکی ، رنگ های آماده و قالب های پیش ساخته بسیار زیاد که قابل اعمال به سایر تصاویر برداری است حتی در میان نرمافزارهای طراحی جایگاه بسیار بالاتری را به خود اختصاص داده است . طراحی وب از آن دست قابلیت های این نرمافزار میباشد چرا که به دلیل تعدد امکانات و خروجی های مناسب برای وب دست شما را باز می گذارد تا هر گونه قالبی را برای طراحی وب تدارک ببینید . سمبل های گرافیکی و قلم هالی متعدد پیش ساخته صفحه آرایان را بسیار یاری میدهد . ترسیم ساده انواع خطوط و ویرایش ساده تر آن ها در امر طراحی آرم ، لوگو ، پوستر و; کارایی بسیار بالایی را ارائه میدهد . قابلیت Drop & Edit با سایر نرمافزارهای ادوبی از جمله قابلیت دیگر این نرمافزار میباشد . امکان ویرایش تصاویرpdf و یا گرفتن خروجیpdfاز دیگر امکانات این نرمافزار میباشدانواع جلوه ها و افکتهای قابل اعمال به تصاویر نیز در خدمت کابر میباشند
Adobe Photoshop
نرمافزار فتوشاپ از جمله قویترین نرمافزارهای ویرایش و کار بر روی تصاویر میباشد که امکانات فراوان آن و Plug Inهای متعدد و جلوه های متعدد موجود در آن باعث شده است که افراد بسیاری در هرگوشه و کنار به کار با آن روی بیاورنددر زیر گوشه ای از امکانات آن را بیان میکنیم
- تنظیم رنگ ،نور و کنتراست تمام یا قسمتی از تصویر – رنگی سازی تصاویر سیاه و سفید و یا ویرایش رنگ های موجود در عکس
- تنظیم مدرنگ برای انواع عملیات چاپ CMYK ، صفحه نمایشRGB و;
- ادغام تصاویر در یکدیگر بر حسب رنگ و نور آنها به صورت darken,multiply,…
- استفاده از فیلتر های گوناگون برای اعمال جلوه هایی زیبا بر روی تصاویر
- اعمال ماسک بر روی تصاویر
- تهیه آلبوم عکس برای وب
- گرفتن خروجی برای وب
- تعدد قلم ها و ;
لذا به طور کل شما تمامی امکانات را برای ویرایش تصاویر خواهید داشت
طراحی دکمه ها


پروژه طراحی سیستم حقوق و دستمزد word دارای 65 صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است
فایل ورد پروژه طراحی سیستم حقوق و دستمزد word کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه و مراکز دولتی می باشد.
این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است
توجه : توضیحات زیر بخشی از متن اصلی می باشد که بدون قالب و فرمت بندی کپی شده است
بخشی از فهرست مطالب پروژه پروژه طراحی سیستم حقوق و دستمزد word
مقدمه
سیستم حسابداری چیست ؟
مفهوم سیستم حقوق و دستمزد
اهمیت سیستم
انواع سیستم های پرداخت حقوق در کشور
تعریف حقوق و دستمزد
جمع آوری اطلاعات برای محاسبه
محاسبه حقوق و دستمزد
حقوق پایه
ساعات کار عادی
ساعات کار اضافی ( اضافه کاری )
نوبت کاری
پاداش
مرخصی استحقاقی
طرحهای تشویقی دستمزد
اهداف طرحهای تشویقی دستمزد
کار آموزی
اوقات تلف شده
تنظیم لیست حقوق و دستمزد
کسور حقوق و دستمزد
مالیات حقوق و دستمزد
حق بیمه های اجتماعی
بیمه در مانی و دریافت مستمری ( از کار افتادگی ، بازنشستگی و فوت )
صندوق اجرا ( اجراییات )
کسور توافقی
بدهی کارگر به شرکت تعاونی یا به اشخاص
مساعده یا پیش پرداخت حقوق و دستمزد
ثبتهای حسابداری مربوط به حقوق و دستمزد
ثبت لیست حقوق و دستمزد در دفاتر
تسهیم هزینه حقوق و دستمزد
ثبتهای پرداخت حقوق و دستمزد ، کسور مربوط و هزینه های وابسته به آن
کنترلهای داخلی سیستم حقوق و دستمزد
دوایر کنترل کننده حقو ق و دستمزد
کارت اوقات کار
روش دستمزد بر اساس واحد زمان
روش پرداخت دستمزد
محاسبه دستمزد
شرح فرمها
فرم شماره 1 کارت مشخصات کارگر
فرم شماره 2 کارت اوقات کار
پاکت دستمزد
فرم شماره 3 برگ رسید دستمزد
فرم خلاصه صورتهای دستمزد
دستورالعمل تکمیل فرمها
کارت مشخصات کارگر
کارت اوقات کار
صورت دستمزد
پاکت دستمزد
خلاصه صورتهای دستمزد
تهیه سند روز نامه
بایگانی
روش پرداخت حقوق
انواع روش های سیستم پرداخت حقوق
کارت حقوق
صورت حقوق
کارت اعتبار حقوق
جدول حسابها
سند روزنامه
منابع
بخشی از منابع و مراجع پروژه پروژه طراحی سیستم حقوق و دستمزد word
1- سورن آبنوس – حسابداری صنعتی ( جلد اول ) ، نشر همراه
2- سازمان حسابرسی ، حسابداری صنعتی و برنامه ریزی ( جلد اول و دوم )
3-حسابداری صنعتی مقدماتی
4-اصول حسابداری (2) –دکتر ایرج نوروش – فیض الله شیر زادی
5-قانون کار
6 -حسابداری حقوق و دستمزد مؤلف : مهدی قربانی
مقدمه
کسانی که در رشتههای امور مالی مشغول تحصیل میباشند و اطلاعات حسابداری را فرا میگیرند یکی از انواع هزینههایی را که با آن آشنا میشوند هزینه حقوق و دستمزد است و به تبع روش حسابداری و ثبت این هزینه را دفاتر روزنامه و کل فرا خواهند گرفت ولی باید توجه داشت
بحث هزینه حقوق و دستمزد دارای مطالب زیادی میباشد که هر فرد حسابدار یا کسی که در واحد حقوق ودستمزد سازمان یا موسسهای کار میکند نیاز به داشتن دانش تخصصی در این زمینه خواهد بود این اطلاعات را به صورت خلاصه میتوان شناخت سیستمهای کنترلی حقوق ودستمزد، شناخت قوانین بیمه و مالیات و سایر موارد نام برد که در ادامه با آنها بیشتر آشنا خواهیم شد
میدانید هزینه نیروی کار بخش اعظم از بهای تمام شده تولید کالا و خدمات یک موسسه یا یک واحد اقتصادی را به خود اختصاص میدهد و در واقع تأثیر قابل توجهای بر سود واحدهای تجاری معمول هزینه حقوق و دستمزد در واحدهای مختلف متفاوت است ولی بطور معمول هزینه حقوق دستمزد از درآمدهای واحدهای اقتصادی و تجاری را به خود اختصاص میدهد بنابراین پرواضح است کسانی که در رشته امور مالی تحصیل میکنند باید اطلاعات جامع و کافی در این زمینه داشته باشند
سیستم حسابداری چیست ؟
در یک مفهوم کلی می توان گفت سیستم حسابداری در برگیرنده تمامی شبکه ارتباطات بکارگرفته شده بوسیله موسسه می باشد که برای تهیه نمودن نیازهای اطلاعاتی آن موسسه بوجود می آید.به عبارت دیگر،فرم ها،سوابق،رویه ها ،دستورالعملهاو روشهای پردازش اطلاعات مورد استفاده،اجزاءاصلی سیستم حسابداری هستند که در استخراج گزارشهای مختلف مورد نیاز موسسه سهیم می باشندفرمها مانند :فاکتور فروش ،رسید انبار ،سند روزنامه و چک در ثبت معاملات بکار گرفته می شوند وسوابقی ،نظیر دفاتر:روزنامه ،کل، ومعین ،برای انباشته کردن اطلاعات بکار می روند و رویه ها ودستورالعملهای که به منظور حفاظت از داراییها وکنترل عملیات وانجام هزینه ها ،طراحی میشوند نیز مورد نظر می باشد .محصول نهایی سیستم حسابداری ،گزارشهای است که مورد توجه افراد داخل و خارج موسسه قرار می گیرد و این همان گزارشهای مالی(صورتهای مالی) موسسه می باشند .علاوه بر این گزارشها ،تجزیه وتحلیلهائی که مورد نیازمدیرت می باشد نیز بر مبنای اطلاعات حسابداری تهیه می گردد.بطور کلی می توان گفت ،گزارشهای مالی آخرین محصول سیستم حسابداری است.بنابراین انتظار می رود شبکه ارتباطات بکار گرفته شده توسط موسسه طوری طراحی گردد که قادر باشد اطلاعات مفید را براساس برنامه زمانبندی شده در اختیار افراد ذینفع قرار دهد
مفهوم سیستم حقوق و دستمزد
در سیستم حقوق و دستمزد بعلت تراکم واستمرار اطلاعات ،نحوه پردازش اطلاعات واهمیت سرعت وصحت آن از اتوماسیون استفاده میشود.اطلاعاتی نظیر نرخ ساعتی ویا روزانه حقوق ودستمزد که ممکن است برای مدت طولانی تغییر نکند و همچنین برنامه هایی نظیر نحوه محاسبه کسورات مالیات وحق بیمه تامین اجتماعی که قوانین آن درطول سال به طور یکسان می باشد را بهتر است در حافظه کامپیوتر ذخیره نمود. با استفاده از این اطلاعات ،می توان محسباتی مانند حقوق و دستمزد نا خالص ،کسورات ،تعیین حقوق ودستمزد خالص و به روزدر آوردن سابقه هر کارمند و کارگر را به طور الکترونیکی انجام داد
اهمیت سیستم
از آنجائی که هزینه حقوق ودستمزد و مخارج مربوط به آن درصد تقریبأ بالایی از هزینه های هر مؤسسه را تشکیل می دهد ضروری است در این سیستم پیش بینی های لازم برای حصول اطمینان از پرداخت صحیح حقوق و دستمزد بعمل می آید . از سوی دیگر سیستم حقوق ودستمزد باید بنحوی طراحی شود که اطلاعات لازم را به سرعت گرد آوری ،کسورات لازم را محاسبه ورقم خالص قابل پرداخت به هر یک از کارکنان را محاسبه نموده وتدابیر مناسبی برای جلوگیری از پرداخت به افراد واهی وسایر انواع سؤاستفاده را فراهم نماید
برای رعایت قانون ،کارفرما موظف است اطلاعات لازم در مورد کارکنان ومیزان
حقوق ومزایای آنان را به مراجع ذیصلاح ارسال نماید .طبق قانون مالیاتهای مسقیم ،کارفرما موظف است اسامی کارکنان و مشخصات آنها رابه حوزه های مالیاتی محل ارسال ومالیات متعلق به کارکنان رابه حساب مخصوص واریز نماید. بعلاوه طبق قوانین تأمین اجتمائی ،لازم است هر ماهه اسامی کارکنان ومیزان حقوق و دستمزد آنها طی لیستی به ادارات تأمین اجتمائی محل تسلیم وحق بیمه سهم کارمند وکارفرما به حسابهای مخصوص واریز گردد
باید توجه داشت که سیستم حقوق و دستمزد تنها واحد تجاری رادر بر گرفته وافرادی که به
صورت پیمانکار و حق الزحمه بگیر در واحد تجاری ارائه خدمت می نمایند را شامل نمی
شود .مبالغ پرداختی به این دسته از کارکنان تحت عنوان حق الزحمه یا عناوین دیگر تلقی شده
وبخشی از حقوق ودستمزد مؤسسه محسوب نمی گردد
انواع سیستم های پرداخت حقوق در کشور
دو نوع سیستم وجود دارد
1- سنتی : سیستمی است که با شواهد و مدارک موجود و با امضا های مجاز حقوق را به صورت دستی محاسبه می کند
2- رایانه ای : در این سیستم داده های اطلاعاتی را به رایانه وارد کرده و رایانه با پردازش سریع اطلاعات حقوق و دستمزد را محاسبه می کند
تعریف حقوق و دستمزد:
آنچه که در ازای کار انجام شده توسط کارکنان اداری ومدیران یا ارائه کنندگان خدمات مشاوره به طور ماهانه به آنها پرداخت میگردد « حقوق » و پرداختی به کارگران ( ساده یا ماهر ) اصطلاحأ « دستمزد » نامیده می شود که بر حسب ساعت « روز» ماه و یا مقدارتولید تعیین می گردد.به عبارت دیگر،حقوق و دستمزد عبارت از وجوهی است که برای کار انجام شده در طی یک مدت معین پرداخت ویا تعهد می گردد.دستمزذ یا حقوق پرداختی به کارکنان یک مؤسسه یکی از بزرگترین اقلام هزینه مؤسسه را تشکیل می دهد و چون قسمت عمده آن معمولأبه پول نقد پرداخت می شود لذا برنامه ریزی در واحد کنترل حقوق و دستمزد باید با شرایط مؤسسه هما هنگ باشد بطوری که کمیت وکیفیت نیروی کار وهزینه های مربوط مورد کنترل وتجزیه وتحلیل قرار گیرد تا با پرداخت حقوق و دستمزد مناسب کیفیت نیروی کار حفظ شود
جمع آوری اطلاعات برای محاسبه
امروزه توسط دایره کا گزینی اطلاعات و شواهد جمع آوری شده و با توجه به دستور العمل ها و ابلاغیه ها به دایره حسابداری ارسال و ودایره حسابداری آن را محاسبه کرده وبه کار کنان پرداخت می کند .ولی این عمل در ادارات و سازمان های بزرگ انجام می شود.و در شرکت ها و سازمان های کوچک توسط دایره حسابداری، حقوق و دستمزد محاسبه و پرداخت
محاسبه حقوق و دستمزد
برای محاسبه هزینه حقوق و دستمزد ، باید اطلاعات و عوامل لیست حقوق و دستمزد را شناخت و علاوه بر آن از قوانین و مقررات مربوط ( کار و بیمه های اجتماعی – مالیات و ;..) اطلاع کافی داشت . برخی اطلاعات مربوط به دستمزد ، شامل : مدت کارکرد ، حقوق پایه ، اضافه کاری ، حق نوبت کاری ، مرخصی استحقاقی ، پاداش ، کارآموزی ، اوقات تلف شده ، طرحهای تشویقی ، حق بیمه های اجتماعی ، سهم کار فرما، بیمه عمر ، بیمه حوادث ناشی از کار و هزینه های رفاهی کارگران می باشد که شرح مختصری در مورد بعضی از آنها داده می شود
حقوق پایه
حقوقی است که با رعایت قانون کار ( برای کارگران رسمی ) و یا به وسیله عقد قرار دادی که مغیر قانون کار نباشد ( برای کارگران قرار دادی ) ، برای انجام یک ساعت کار و یا تولید یک واحد محصول تعیین و به صورت ساعتی ، روزانه ، هفنتگی و معمولاً ماهانه پرداخت می شود
در صورتی که مزد کارگر بر اساس تعداد تولید و بدون توجه به ساعات کار کرد ( پارچه کاری ) محاسبه و پرداخت شود، اصطلاحاً آن را کارمزد گویند
توجه : دستمزد روزانه کارگر نباید از حداقل دستمزد تعیین شده در قانون کار کمتر باشد
ساعات کار عادی
مطابق ماده 51 قانون کار ساعت کار عادی ، مدت زمانی است که کار گر ، نیرو و یا وقت خود را به منظور انجام کار در اختیار کار فرما قرار می دهد. به غیر از مواردی که در این قانون مستثنی شده است ساعات عادی کار کارگران در شبانه روز ، نباید از8 ساعت تجاوز نماید
ساعات کار اضافی ( اضافه کاری )
مطابق قانون کار، اضافه کاری باید تابع شرایط زیر باشد
الف- موافقت کارگر
ب- پرداخت 40% اضافه بر مزدهر ساعت کار عادی
پ- ساعت کار اضافی نباید از 4 ساعت در روز تجاوز نماید ، مگر در موارد خاص با توافق طرفین
ت- روز جمعه ، روز تعطیل هفتگی کارگران با استفاده از مزد می باشد . کارگرانی که به هر عنوان روز جمعه کار کنند ، در مقابل عدم استفاده از تعطیل روز جمعه 40% اضافه بر مزد دریافت خواهند کرد
مطابق قانون کار از ساعت 6 بامداد تا ساعت 22 ، کار روز و از ساعت 22 تا 6 بامداد روز بعد کار شب محسوب می شود
اگر قسمتی از کار در روز و قسمتی در شب انجام شود، کار مختلط محسوب می گردد که مطابق قانون به آن قسمت از کار که در شب انجام می شود 35% مزد، اضافه بر مزد ساعت کار عادی تعلق می گیرد . مشروط بر این که کارگر نوبت کار نباشد . به موجب ماده 61 قانون کار ، ارجاع کار اضافی به کارگرانی که کار شبانه یا کارهای خطرناک و سخت و زیان آور انجام می دهند ممنوع است
مبلغ فوق العاده اضافه کاری با توجه به دلیل انجام آن به یکی از یان حسابها ، بدهکار می گردد
الف- به حساب کالای در جریان ساخت
ب- به حساب سربار ساخت
ج- به حساب سربار اداری تشکیلاتی و یا حساب سربار توزیع و فروش
چنانچه اضافه کاری به علت اضافه تولید انجام شود . فوق العاده آن به حساب سربار کارخانه ، بدهکار می گردد تا از طریق این حساب به تمام محصولات تولید شده اعم از این که در ساعات عادی و یا ساعات اضافه کاری ساخته شده باشند به طور یکنواخت سرشکن گردد
برای ثبت تسهیم هزینه دستمزد و فوق العاده اضافه کاری ، به ازای جمع دستمزد ساعات کار عادی و دستمزد عادی ساعات اضافه کاری ، حساب کنترل کالای در جریان ساخت و به ازای فوق العاده اضافه کاری ، حساب کنترل سربار ساخت ، بدهکار می گردند . در مقابل ، به ازای جمع دستمزد و فوق العاده اضافه کاری حساب کنترل حقوق و دستمزد ، بستانکار می شود
حساب کنترل کالای در جریان ساخت ××××
حساب کنترل سربار ساخت ××××
حساب کنترل حقوق و دستمزد ××××
نوبت کاری


مقاله پژوهشی در الگوی مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن word دارای 31 صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است
فایل ورد مقاله پژوهشی در الگوی مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن word کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه و مراکز دولتی می باشد.
این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی آماده و تنظیم شده است
توجه : توضیحات زیر بخشی از متن اصلی می باشد که بدون قالب و فرمت بندی کپی شده است
بخشی از فهرست مطالب پروژه مقاله پژوهشی در الگوی مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن word
چکیده
مقدمه
تعریف سنت و سنت اجتماعی
ضرورت مطالعه نظام مند سنتهای اجتماعی در قرآن
آثار مطالعه سنتهای اجتماعی
1 امکان طرح جامعه شناسی دینی
2 امکان تحت کنترل قرار دادن رخدادهای اجتماعی
3 اصلاح جامعه
وجه اجتماعی بودن سنت
موضوع
کنشگران
آثار و پیامدهای رفتار
اهداف اجتماعی
انواع سنتهای اجتماعی
سنتهای منصوص و استنباطی
سنتهای نخستین و ثانوی
سنتهای اختیاری و اجباری
الگوی مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن
متغیرها و مفاهیم کیفی در سنت
سنتها و روش تحلیل محتوی
تفسیر قرآن و روش تحلیل محتوی
تحلیل ساختاری محتوی
چارچوبی برای مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن
چارچوب مطالعه سنتهای اجتماعی
جایگاه خداوند در سلسله علل
نقش انسان در تحقق سنت
سنت و رابطه علّی-معلولی متغیرها
جمله شرطیه
جمله تعلیلیه
جمله تفریعیه
جمله رجائیه
جمله غائیه
شاخصسازی مفاهیم کیفی
روشهای تجزیه مفاهیم
مراجعه به کتب لغت
مراجعه به روایات تفسیری
استفاده از آیات
نمونهای از شاخص سازی قرآنی مفاهیم سنت
سازوکار تاثیر پدیدهها بر یکدیگر
سازوکارهای طبیعی
سازوکارهای اجتماعی
سازوکارهای الهی – ماورایی
نتیجهگیری
منابع
بخشی از منابع و مراجع پروژه مقاله پژوهشی در الگوی مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن word
آک برن و نیم کوف، زمینهجامعه شناسی، ا.ح.آریانپور، گستره، 1380
ابن الاثیر، النهایه فی غریب الحدیث والاثر، بیروت، داراحیاء التراث العربی، بیتا
استراس، آنسلم و جولیت کوربین، اصول روش تحقیق کیفی، ترجمه، بیوک محمدی، تهران، پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات فرهنگی، دوم1387
بابایی، علی اکبر و دیگران، روششناسی تفسیر قرآن، تهران، سمت و پژوهشگاه حوزه ودانشگاه، چ دوم، 1385
ببی، ارل، روشهای تحقیق در علوم اجتماعی، ترجمه رضا فاضل، تهران، سمت، چ دوم، 1384
پارسانیا، حمید، سنت، ایدئولوژی، علم، قم، بوستان کتاب، 1386
حامد مقدم، احمد، «سنتهای اجتماعی در قرآن کریم»، مشکوه، ش 11، تابستان 1365، ص 27 ـ 44
رجبی، محمود، قانونمندی جامعه و تاریخ، فصلنامه، تاریخ در آیینه پژوهش، ش 2، تابستان 1383، ص 23 ـ 64
ریمون آرون، مراحل اساسی سیر اندیشه درجامعه شناسی، باقرپرهام، تهران، علمی و فرهنگی، چ هفتم،1384
ساروخانی، باقر، روشهای تحقیق در علوم اجتماعی، تهران، پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات فرهنگی، چهاردهم 1387
محمدبن مکی عاملی، اللمعه الدمشقیه، بیروت، دارالفکر،1411
الصدر، السیدمحمدباقر، المدرسه القرآنیه، قم، دارالکتب الاسلامی، 1424
طباطبایی، سیدمحمدحسین، المیزان، قم، انتشارات اسلامی، 1417
طباطبایی، سیدمحمدحسین، اصول فلسفه رئالیسم، قم، بوستان کتاب، 1387
طبرسی، فضل ابن حسن، مجمع البیان فی تفسیرالقرآن، تهران، ناصرخسرو، 1372
عاملی، شیخ حر، وسائل الشیعه، قم، موسسه آل البیت، 1414
فیض کاشانی، ملامحسن، تفسیر الصافی، تهران، الصدر، بیتا
کیوی،ریمون و لوک وان کامپنهود، روش تحقیق در علوم اجتماعی، ترجمه عبدالحسین نیک گهر، تهران، توتیا، 1385
گولد، جولیوس و ویلیام ل.کولب، فرهنگ علوم اجتماعی، ویراستار محمدجواد زاهدی مازندارانی، تهران، مازیار، 1376
مؤدب، سیدرضا، روشهای تفسیر قرآن، قم، دانشگاه قم، چ سوم 1386
محمدهیشور، سنن القرآن فی قیام الحضاره و سقوطها، قاهره، المعهد العالمی للفکر الاسلامی، 1417
مرادخانی تهرانی، احمد ، سنتهای اجتماعی الاهی درقرآن، مرکز جهانی علوم اسلامی، 1386
مصباح یزدی، محمدتقی، جامعه و تاریخ از دیدگاه قرآن، قم، سازمان تبلیغات اسلامی، چ پنجم، 138
مطهری، مرتضی، آشنایی با قرآن، تهران صدرا، چ پنجم 1370
مظفر، محمدرضا، اصول الفقه، قم اسماعیلیان، بیتا
وبر، ماکس، مفاهیم اساسی جامعه شناسی، ترجمه احمد صدارتی، تهران، نشرمرکز، 1367
Borgatta , Edgar F. , Encyclopedia of sociology، Macmillan reference USA،V.4.
Little ,Daniel, Varietes of social explanation, Westview Press , 1991
چکیده
«سنتها» دستکم از چهار حیثِ موضوع، عاملان، آثار، اهداف «اجتماعی» خوانده میشوند. مطالعه روشمند سنتها هم ما را به طرح یک نظریه دینی در جامعهشناسی دلگرم میکند وهم در کنترل جامعه و رخدادهای اجتماعی مدد میرساند و هم دسترسی به مدینه فاضله دینی را آسانتر میسازد.
روش مطالعه سنت باید هم با تفسیرهای قرآنی همسو باشدو هم با الگوهای روشی متعارف در علوم اجتماعی. کیفی بودن مفاهیم و متغیرهای سنت، نیازمند بهرهگیری از روشهای مطالعه کیفی و نیز غیبی، ماورایی و متکی بودن بر متون دینی، اقتضای روش «تحلیلمحتوی»، بهخصوص «تحلیلساختاری» است. در تحلیلساختاری ارائه یک چارچوب انتزاعی ضروری است. از اینرو برای مطالعه سنت چارچوبی مناسب است که اولاً، حضور خداوند در سلسله علل را توجیه کند و ثانیاً، فعال بودن اراده انسان را نیز مورد توجه قرار دهد، ثالثاً، به رابطه علّی میان دو پدیده توجه کند و رابعاً، میکانیسمهای تحقق سنت را جستجو نماید. همچنین انتزاعی بودن مفاهیم سنت، مفهومسازی آنها را ضرورت میبخشد؛ مفهومسازی به معنای تجزیه مفاهیم از سطح انتزاعی به سطح عینی و مشاهده پذیر است. مفهومسازی قرآنی بهترین روش برای مفهومسازی مفاهیم سنتها است.
کلید واژهها: سنت، سنتهای اجتماعی، سنتهای الهی، تحلیل محتوی، تحلیل ساختاری، سازوکار علّی
مقدمه
قرآن کریم کتاب هدایت است. همه تر و خشک عالم در آن بیان شده است. قرآن در آیات بسیاری سخن از سنتهای پایدار، ثابت و تحویل ناپذیر به میان آورده و مخاطبان خود را به تفکر در سنن الهی دعوت میکند تا با این کار، به سمت صلاح و رستگاری هدایت شوند. بحث سنتها در قرآن، پژوهشگران علوم اجتماعی، بهخصوص محققان جامعه شناسی را به خود دلگرم ساخته است. از اینرو، بسیاری در صدد برآمدهاند تا در حاشیه مباحث قرآنی، سنتهای اجتماعی را بحث نمایند و راه را برای مطالعه دینی هموار سازند. نوشتهها و تحقیقات فراوانی در این زمینه صورت گرفته است، اما آنچه که در اغلب نوشتهها جای آن خالی است؛ توجه به مطالعه روشمند سنتها است؛ زیرا اغلب آنها صرفاً با روش تفسیری نگاشته شده و به محورهای اجتماعی توجه نکرده است آن دسته از نوشتهها، که به محورهای اجتماعی سنت توجه کرده اند، از ارائه و طرح روشی که هم با تفسیر قرآن سازگار باشد و هم با روشهای مطرح در علوم اجتماعی قطع رابطه نکند، دریغ و یا غفلت ورزیدهاند. بدین منظور، این مقاله در صدد است که در حد وسع، به خلاء روشی در سنتهای اجتماعی در قرآن توجه کرده و چارچوبی را برای مطالعه سنتهای اجتماعی در قرآن طرح و جزییات و عناصر آن را بیان نماید
تعریف سنت و سنت اجتماعی
«سنت» در لغت به معنای طریق، سیره و شریعت آمده است.1 این اصطلاح در علوم گوناگون به معانی مختلفی به کار رفته است. سنت در علم اصول فقه به معنای فعل قول و تقریر یکی از معصومان(ع)،2 و در فقه و برخی احادیث فقهی، سنت یکی از احکام خمسه مرادف استحباب به کار میرود.3 مفسران، سنت را به معنای عادتواره (الگوی رفتار پایدار)4 به کار بردهاند. سنت در علوم اجتماعی به معنای رفتاری است که همواره وجود داشته و بر اثر ممارستهای طولانی در افراد ریشه دوانیده باشد.5 مفهوم «سنت» در کاربرد دینی و قرآنی، به معنای ضوابط موجود در رفتار الهی و روشهای تدبیر امور عالم از سوی خداوند،6 و مرادف «دین» و «شریعت» و یا اراده تشریعی خداوند7 آمده است. این واژه، در تحقیق پیشرو به معنای «قوانین ثابت و لایتغیر حاکم بر پدیدهها (طبیعی، اجتماعی و فردی) درعرصههای گوناگون تکوین و تشریع» میباشد
«سنت اجتماعی»8 در اصطلاح جامعه شناختی رفتاری است که بر اثر تکرار فراوان فراهم آمده و به صورت دقیق و معتبر از دیرباز به جا مانده باشد.9 سنت اجتماعی از منظر قرآنی، گاهی به معنای قوانین جاریشده بر همه مردم، چه مؤمنان و چه غیر مؤمنان آمده است.10 گاهی نیز به معنای رفتاری لحاظ شده است که جنبه اجتماعی داشته و در عرصههای گوناگون زندگی اجتماعی تاثیرگذار باشد
لازم به یادآوری است که سنت از جهات گوناگون قابل اتصاف به وصف اجتماعی بودن است. همانگونه که در ادامه خواهد آمد، سنت دستکم از چهار حیث میتواند اجتماعی باشد: از حیث موضوع، کنشگر، اهداف و آثار و پیامدها با توجه به آنچه گذشت و تعریفی که از سنت ارائه شد، میتوان گفت: سنت اجتماعی رابطهای تأثیر و تأثر ثابت و پایدار میان دو پدیدهای است که براساس یکی از وجوه چهارگانه با زندگی اجتماعی انسانها در ارتباط باشد
ضرورت مطالعه نظام مند سنتهای اجتماعی در قرآن
تاکنون مطالعات فراوانی در سنتهای اجتماعی انجام شده است. در بسیاری از این نوشتهها، سعی شده است که سنتهای اجتماعی تحت عنوان یکی از سنتهای عام بازخوانی شود. اما آنچه که در اغلب این تحقیقات خالی است، این است که در تحقیقات مذکور نه سخنی از یک الگوی مشخص و نظاممند به میان آمده است و نه خود مطالعات براساس یک الگوی روشی منظمی انجام شده است. از اینرو، مطالعات ناظر بر سنتهای اجتماعی گاهی صرفاً با رویکرد تفسیری انجام شده و کمتر توجهی به جوانب اجتماعی آن نشده است. در برخی موارد هم که جوانب اجتماعی آن مورد توجه قرار گرفته، از ارائه چارچوبی که بتوان براساس آن همه سنتهای اجتماعی را مورد تحقیق و بررسی قرار داد، غفلت شده است
از اینرو، ضروری است که الگویی برای مطالعه سنتهای اجتماعی در نظر گرفته شود که هم به جوانب تفسیری سنتها توجه کند و هم سنتها را از دیگر پدیدههای اجتماعی جدا نساخته و با هم آنها را روشهای مطرح در مطالعه پدیدههای اجتماعی مطالعه نماید
آثار مطالعه سنتهای اجتماعی

لیست کل یادداشت های این وبلاگ
دانلود مقاله Study of CO2 Injection for EOR (Enhanced Oil Recov
دانلود مقاله تاثیر خشکسالی در افزایش و کاهش افات و بیماریهای گی
دانلود مقاله RESTORATION OF AN OTTOMAN BATH IN GREECE pdf
دانلود مقاله شبیه سازی سه بعدی و بهبود رسانایی خروجی در ترانزیس
دانلود مقاله طرح کتابخانة الکترونیک سلامت pdf
دانلود مقاله تاثیر پلیمر کاتیونی در تشکیل گرانول هوازی در راکتو
[عناوین آرشیوشده]